viernes, 15 de febrero de 2013

configuración de redes sencillas

CONFIGURACIÓN PARA UNA RED SENCILLA.

Cuando montamos una adsl con router estamos realmente configurando una red local, en la que uno o varios pcs están conectados al router y éste permite a su vez conectarlos entre sí y, al mismo tiempo, a internet.
Necesitamos en un principio:
1.- Tener el router en MULTIPUESTO.
2.- Conocer la Dirección IP privada y máscara privada del router. La dirección IP del router será la puerta de enlace de nuestra red local. (No confundir con la IP Pública y máscara pública de nuestra adsl)
Estos datos los podemos conocer previamente o podemos tenerlos en nuestro ordenador después de haberlo configurado con los cds de instalación. Para  averiguarlos en este segundo caso, abrimos una ventana fija de MsDos (Inicio->ejecutar-> command o cmd) y ejecutamos el comando WINIPCFG en windows 98 o IPCONFIG  en 2000/xp. Esto nos proporcionará todos los datos de nuestra red local, que utilizaremos para configurar el resto de los ordenadores.

Los resultados que obtendremos serán posiblemente diferentes a los del ejemplo, por tanto deberemos adaptarnos a ellos...

Ejemplos de configuración manual del protocolo TCP/IP en función de la puerta de enlace :


No están contemplados todos los casos, habrá que modificar los números en función siempre de cómo esté establecido el router.
Debemos tener en cuenta otro dato: Las DNS, que, en principio, serán iguales para todos los pcs. Debemos introducir las que haya proporcionado nuestro proveedor de internet. Más adelante indicaremos dónde debemos introducirlas.Otra posible opción es, si tenemos el router configurado de manera que es él mismo el que asigna las direcciones ip a los pcs (modo servidor DHCP), configurar las tarjetas de red en Obtener una dirección ip automáticamente. Así no tendríamos que introducir manualmente ninguna configuración. Esto suele ser aconsejable en el caso de una red con muchos ordenadores.
Para acceder a internet bastaría con esto, ya está montada la comunicación, ahora seguramente queramos ver un equipo desde otro. Tendremos que hacer diferentes cosas en función de los sistemas operativos que queramos comunicar.

CONFIGURACIÓN SOBRE Windows XP:
La configuración es idéntica a la anterior, lo único que varía es dónde están colocadas las cosas...
El primer paso es localizar la conexión de área local de nuestro adaptador de red en Mi PC - Mis sitios de red - Ver conexiones de red.
Abrir el diálogo Propiedades, por ejemplo, pulsando el botón derecho sobre la conexión. Buscar el protocolo TCP/IP y seleccionar el botón propiedades.
Colocar en el cuadro que aparece la configuración que estamos usando en el ejemplo, ahora para el PC 3
En windows xp, en principio, no es necesario instalar ningún elemento adicional para poder compartir recursos.
Sí que debemos colocar el equipo en el mismo grupo de trabajo que el resto para que el acceso sea más rápido. Esto lo hacemos en MI PCVer información del sistema, pestaña Nombre de equipo:
Para cambiar el nombre del equipo o el nombre del grupo de trabajo, pulsamos el botón Cambiar...

Consideraciones finales:
Un problema frecuente que suele presentarse cuando en una red tenemos varios sistemas operativos es que los ordenadores no se vean entre sí, sobre todo si uno de los sistemas es el windows XP. Debería solucionarse haciendo lo siguiente:
1.-    Pasarle el windows update al Windows 98, para que coja toda su funcionalidad, parches incluidos...
2.-    Desactivar el firewall del XP o cualquier otro firewall que podamos tener para hacer las pruebas y comprobar que nuestra red funciona. El firewall puedes activarlo más tarde o configurarlo para que te permita usar la red local. Es muy frecuente que los firewall, por defecto, se pongan en el modo: No permitir a otros acceder a carpetas compartidas en mi ordenador (esto lo dice el Panda 7.0, por ejemplo, es su opción por defecto).

Cuando hayamos terminado el todo el proceso tendremos montada una red con netbios habilitado sobre TCP/IP, el mismo protocolo que usamos para internet. Esto provoca un problema de seguridad, puesto que los recursos compartidos de nuestra red pueden quedar expuestos al exterior.
Para evitarlo tenemos varias opciones:
  • Mientras que en la mayoría de los routers basta con no mapear/abrir los puertos para que permanezcan innacesibles, en otros como el 3com 812 hay que añadir unos determinados filtros para descartar los paquetes si los puertos destino son : 137 y 138 UDP 139 y 143 TCP (NetBios).
  • Instalar un firewall medianamente decente que permita configurar lo anterior...
  • Descartar la ejecución de netbios sobre el protocolo TCP/IP e instalar el protocolo netbeui para la red local






jueves, 14 de febrero de 2013

configuraciones de los ordenadores de la red


CONFIGURACIÓN DE LOS ORDENADORES DE LA RED


Instalación Física de la Tarjeta de Red

En este capítulo describiremos los pasos necesarios para configurar los ordenadores de nuestra red local para acceder a los servicios cuya instalación se describirá en los capítulos siguientes: servicios de Intranet y acceso a Internet. La configuración comienza por la instalación física de una tarjeta de red en cada uno de los equipos. Para el proyecto se ha escogido una tarjeta Planet modelo ENW-9503 cuyas características principales son las siguientes:

  • Local bus PCI de 32 bits (la tarjeta se conectará a una de las ranuras de expansión de este tipo en nuestro PC).
  • Soporta los protocolos de bajo nivel 10BaseT y 100BaseTX con velocidades de transferencia respectivas de 10 Mbps y 100 Mbps. La conexión al medio físico se realiza a través de un puerto RJ-45.
  • Full Duplex (transmisión bidireccional) para duplicar el rendimiento a 20Mbps/200Mbps.
  • Autodetección de la velocidad de la red (10 o 100 Mbps). Posee dos LED's para indicar la velocidad a la que está trabajando.
  • Autoconfiguración de las direcciones IRQ e I/O no siendo necesario indicarlas en la configuración del software de red tanto en Windows 95 como en Windows 3.x.


Estando los equipos de nuestra LAN desconectados de la red eléctrica quitaremos la cubierta de la carcasa de cada uno de ellos y conectaremos una Planet ENW-9503 a cualquiera de las ranuras de expansión PCI disponibles en cada una de las placas. Se volverán a colocar las cubiertas a las carcasas, se conectarán las tarjetas al medio físico a través de los puertos RJ-45 con el cable UTP y se conectarán los equipos a la red eléctrica.

martes, 12 de febrero de 2013

Como Trabaja TCP/IP


Cómo Trabaja TCP/IP

TCP/IP opera a través del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos necesarios para completar una transferencia de datos entre dos máquinas (así como el camino que siguen los datos para dejar una máquina o entrar en la otra). La pila está dividida en capas, como se ilustra en la figura siguiente:




EQUIPO SERVIDOR O CLIENTE
|
Capa de
Aplicaciones
Cuando un usuario inicia una transferencia de datos,
esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.
|
Capa de
Transporte
La Capa de Transporte añade una cabecera y pasa
los datos a la Capa de Red.
|
Capa de
Red
En la Capa de Red, se añaden las direcciones IP de
origen y destino para el enrrutamiento de datos.
|
Capa de
Enlace de Datos
Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos
entre los protocolos anteriores y la Capa Física.
|
Capa
Física
Ingresa o engresa los datos a través del medio físico,
que puede ser Ethernet vía coaxial, PPP vía módem, etc.

Después de que los datos han pasado a través del proceso ilustrado en la figura anterior, viajan a su destino en otra máquina de la red. Allí, el proceso se ejecuta al revés (los datos entran por la capa física y recorren la pila hacia arriba). Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa adyacente. Cada capa está también asociada con múltiples protocolos que trabajan sobre los datos.
El Programa Inetd y los Puertos
Cada vez que una máquina solicita una conexión a otra, especifica una dirección particular. En general, está dirección será la dirección IP Internet de dicha máquina. Pero hablando con más detalle, la máquina solicitante especificará también la aplicación que está intentando alcanzar dicho destino. Esto involucra a dos elementos: un programa llamado inetd y un sistema basado en puertos.

Inetd. Inetd pertenece a un grupo de programas llamados TSR (Terminate and stay resident). Dichos programas siempre están en ejecución, a la espera de que se produzca algún suceso determinado en el sistema. Cuando dicho suceso ocurre, el TSR lleva a cabo la tarea para la que está programado.
En el caso de inetd, su finalidad es estar a la espera de que se produzca alguna solicitud de conexión del exterior. Cuando esto ocurre, inetd evalúa dicha solicitud determinando que servicio está solicitando la máquina remota y le pasa el control a dicho servicio. Por ejemplo, si la máquina remota solicita una página web, le pasará la solicitud al proceso del servidor Web.
En general, inetd es iniciado al arrancar el sistema y permanece residente (a la escucha) hasta que apagamos el equipo o hasta que el operador del sistema finaliza expresamente dicho proceso.

Puertos. La mayoría de las aplicaciones TCP/IP tienen una filosofía de cliente-servidor. Cuando se recibe una solicitud de conexión, inetd inicia un programa servidor que se encargará de comunicarse con la máquina cliente. Para facilitar este proceso, a cada aplicación (FTP o Telnet, por ejemplo) se le asigna una única dirección. Dicha dirección se llama puerto. Cuando se produce una solicitud de conexión a dicho puerto, se ejecutará la aplicación correspondiente.
Aunque la asignación de puertos a los diferentes servicios es de libre elección para los administradores de sistema, existe un estándar en este sentido que es conveniente seguir. La tabla que se muestra a continuación presenta un listado de algunas asignaciones estándar:


Servicio o AplicaciónPuerto
File Transfer Protocol (FTP)21
Telnet23
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)25
Gopher70
Finger79
Hypertext Transfer Protocol (HTTP)80
Network News Transfer Protocol (NNTP)119
Clasificación del Espacio de Direcciones

Cuando el protocolo IP se estandarizó en 1981, la especificación requería que a cada sistema conectado a Internet se le asignase una única dirección IP de 32 bits. A algunos sistemas, como los routers, que tienen interfaces a más de una red se les debía asignar una única dirección IP para cada interfaz de red. La primera parte de una dirección IP identifica la red a la que pertenece el host, mientras que la segunda identifica al propio host. Por ejemplo, en la dirección 135.146.91.26 tendríamos:

Prefijo de RedNúmero de Host
135.14691.26
Esto crea una jerarquía del direccionamiento a dos niveles. Recordemos que la dirección es realmente una cadena de 32 dígitos binarios, en la que en el ejemplo anterior hemos usado los 24 primeros para identificar la red y los 8 últimos para identificar el host.

Clases Primarias de Direcciones. Con la finalidad de proveer la flexibilidad necesaria para soportar redes de distinto tamaño, los diseñadores decidieron que el espacio de direcciones debería ser dividido en tres clases diferentes: Clase A, Clase B y Clase C. Cada clase fija el lugar que separa la dirección de red de la de host en la cadena de 32 bits.
Una de las características fundamentales de este sistema de clasificación es que cada dirección contiene una clave que identifica el punto de división entre el prefijo de red y el número de host. Por ejemplo, si los dos primeros bits de la dirección son 1-0 el punto estará entre los bits 15 y 16.

Redes Clase A (/8). Cada dirección IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits (con el primer bit puesto a 0 y un número de red de 7 bits), seguido por un número de host de 24 bits.
El posible definir un máximo de 126 (2^7-2) redes de este tipo y cada red /8 soporta un máximo de 16.777.214 (2^24-2) hosts. Obsérvese que hemos restado dos números de red y dos números de host. Estos números no pueden ser asignados ni a ninguna red ni a ningún host y son usados para propósitos especiales. Por ejemplo, el número de host "todos 0" identifica a la propia red a la que "pertenece".
Traduciendo los números binarios a notación decimal, tendríamos el siguiente rango de direcciones para la redes /8 o clase A:
1.xxx.xxx.xxx hasta 126.xxx.xxx.xxx
Redes Clase B (/16). Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y un número de red de 14 bits), seguidos por un número de host de 16 bits. Esto nos da un máximo de 16.384 (2^14) redes de este tipo, pudiéndose definir en cada una de ellas hasta 65.534 (2^16-2) hosts.

lunes, 11 de febrero de 2013

protocolos de red


Protocolos de red

Podemos definir un protocolo como el conjunto de normas que regulan la comunicación (establecimiento, mantenimiento y cancelación) entre los distintos componentes de una red informática. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y protocolos de red.
Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las señales se transmiten por el cable o medio físico. En la primera parte del curso se estudiaron los habitualmente utilizados en redes locales (Ethernet y Token Ring). Aquí nos centraremos en los protocolos de red.
Los protocolos de red organizan la información (controles y datos) para su transmisión por el medio físico a través de los protocolos de bajo nivel. Veamos algunos de ellos:

IPX/SPX
IPX (Internetwork Packet Exchange) es un protocolo de Novell que interconecta redes que usan clientes y servidores Novell Netware. Es un protocolo orientado a paquetes y no orientado a conexión (esto es, no requiere que se establezca una conexión antes de que los paquetes se envíen a su destino). Otro protocolo, el SPX (Sequenced Packet eXchange), actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes.

NetBIOS
NetBIOS (Network Basic Input/Output System) es un programa que permite que se comuniquen aplicaciones en diferentes ordenadores dentro de una LAN. Desarrollado originalmente para las redes de ordenadores personales IBM, fué adoptado posteriormente por Microsoft. NetBIOS se usa en redes con topologías Ethernet y token ring. No permite por si mismo un mecanismo de enrutamiento por lo que no es adecuado para redes de área extensa (MAN), en las que se deberá usar otro protocolo para el transporte de los datos (por ejemplo, el TCP).

NetBIOS puede actuar como protocolo orientado a conexión o no (en sus modos respectivos sesión y datagrama). En el modo sesión dos ordenadores establecen una conexión para establecer una conversación entre los mismos, mientras que en el modo datagrama cada mensaje se envía independientemente.
Una de las desventajas de NetBIOS es que no proporciona un marco estándar o formato de datos para la transmisión.


TCP/IP

• El conjunto TCP/IP está diseñado para en rutar y tiene un grado muy elevado de fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, así como en redes empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los servidores web. Es compatible con las herramientas estándar para analizar el funcionamiento de la red.
• Un inconveniente de TCP/IP es que es más difícil de configurar y de mantener que NetBEUI o IPX/SPX; además es algo más lento en redes con un volumen de tráfico medio bajo. Sin embargo, puede ser más rápido en redes con un volumen de tráfico grande donde haya que en rutar un gran número de tramas.
• El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en redes empresariales como por ejemplo en campus universitarios o en complejos empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o a ordenadores UNIX, así como también en redes pequeñas o domésticas, y hasta en teléfonos móviles y en domó tica.

El Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red.
Estándares de redes 
• IEEE 802.3, estándar para Ethernet 
• IEEE 802.5, estándar para Token Ring 
• IEEE 802.11, estándar para Wi-Fi 
• IEEE 802.15, estándar para Bluetooth 

Para la disciplina científica y la ingeniería que estudia las redes de ordenadores, una red de ordenadores es el conjunto de ordenadores conectados junto con un sistema de telecomunicaciones con el fin de comunicarse y compartir recursos e información.

Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las señales se transmiten por el cable o medio físico. En la primera parte del curso se estudiaron los habitualmente utilizados en redes locales (Ethernet y Token Ring). Aquí nos centraremos en los protocolos de red. 

domingo, 10 de febrero de 2013

Tipos de red Según su extencion

hoy veremos redes segun el tipo de extencion espero que les sirva de mucha ayuda

Tipos de Red Según su extencion

En la primera parte vimos una clasificación de las redes informáticas en función de  su topologia esta era de(forma lógica o física de la red) otro tipo de clasificación la tendriamos de la siguiente manera.


Redes de Área Local (LAN)
Se puede decir que una  LAN (Local Area Network) es un sistema de interconexión de equipos de equipos informáticos basado en líneas de alta velocidad (decenas o cientos de megabits por segundo) y que suele abarcar, como mucho, un edificio.
Las principales tecnologías usadas en una LAN son: Ethernet, Token ring, ARCNET y FDDI (ver el apartado Protocolos de Bajo Nivel en la primera parte de la documentación).
Un caso típico de LAN es en la que existe un equipo servidor de LAN desde el que los usuarios cargan las aplicaciones que se ejecutarán en sus estaciones de trabajo. Los usuarios pueden también solicitar tareas de impresión y otros servicios que están disponibles mediante aplicaciones que se ejecutan en el servidor. Además pueden compartir ficheros con otros usuarios en el servidor. Los accesos a estos ficheros están controlados por un administrador de la LAN.

Redes de Área Metropolitana (MAN)
 MAN (Metropolitan Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos. Este tipo de redes se utiliza normalmente para interconectar redes de área local.

Redes de Área Extensa (WAN)
se dice que una WAN(Wide Area Network) es un sistema de interconexcion de equipos informaticos geograficamente dispersos, que pueden estar incluidos en continentes distintos.
El sistema de conexion para estas redes normalmente involucra a redes publicas de transmicion.

sábado, 9 de febrero de 2013

equipos de red

EQUIPOS DE RED


se necesita lógicamente montar el hardware adecuado. En la primera parte de la documentación de este proyecto ya se describieron componentes tales como tarjetas de red, concentradores, repetidores, puentes, routers, etc. Nos referimos ahora a los tipos de ordenadores existentes en una red.

Servidores

Un servidor es un ordenador que ejecuta un sistema operativo de red y ofrece servicios de red a las estaciones de trabajo. El servidor debe ser un sistema fiable con un procesador potente, con discos de alta capacidad y con gran cantidad de memoria RAM. Una configuración que nos podremos encontrar (en el caso de redes locales) es un equipo con procesador Pentium, disco duro SCSI de más de 4Gb, con 64Mb de RAM y sistema operativo Windows NT.Debo comentar aquí que es posible montar una red sin servidor (o más bien donde cada equipo se comporta como servidor y cliente al mismo tiempo), por ejemplo a través de Windows 3.11 para trabajo en grupo o Windows 95. En este caso, el sistema operativo se debe instalar en cada estación de trabajo (activando el soporte para red) y los recursos se distribuyen entre las estaciones. No obstante, en este tipo de configuración, aspectos como la seguridad y la administración de usuarios se ven seriamente restringidos.






Estaciones de trabajo
Cuando un ordenador se conecta a una unidad de red se diria que el primero se convierte en un nodo o estacion de trabajo de la ultima.
las estaciones de trabajo pueden ser ordenadores personales con el DOS, esto con los sistemas de Windows o estaciones de trabajo sin disco.

jueves, 7 de febrero de 2013

REDES INFORMATICOS

SISTEMA DE REDES INFORMÁTICOS

 Lo primero Quiero darle las bienvenida a mi blog de Redes, Por que quiero mostrar lo interesante de la redes. 

Empecemos con algunas definiciones




¿ Que se entiende por sistema de redes informáticos?

 Se puede decir que una red informática es un sistema de comunicación que esta conecta ordenadores y otro tipos de equipos entre si , con una finalidad en general que seria de compartir información así también como recursos , información de datos,etc.

se podría decir que cuando compartimos la información y algunos recursos de red , los usuarios podrán realizar un mejor manejo de recursos.
Pero a su vez al compartir la información tendriamos algunas ventajas como por ejemplo:

  • Una mejor comunicación entre usuarios.
  • Obtendríamos grupos de trabajo en red.
  • Algunas mejoras de administración en el grupo de trabajo.

Bueno como recién voy comenzado con este blog espero les sirva de ayuda mi aportación
continuando...

SERVICIOS DE RED

Para obtener todas las ventajas que supone el uno de una red,se tendrían que tener instalado la siguiente serie de servicios de red como:

Acceso
Estos servicios se encargan de verificar la identidad del usuario (esto para poder asegurar a acceder a todos los servicios) también puede permitir la conexión de usuarios a la red desde lugares remotos.

Ficheros
Los servicios de fichero consisten en que puede ofrecer a la red grandes capacidades de almacenamiento esto para servicios como el almacenamiento de archivos ,descargar o eliminar los discos de las estaciones.
Esta función permite almacenar aplicaciones como de datos del servidor reduciendo los requerimiento de estaciones.

Impresión

Permite compartir impresoras entre varios ordenadores de la red,esto evitara que cada PC necesite un impresora para cada equipo. Estas impresoras en red pueden ser conectadas a un servidor de impresión que se encargara de gestionar los trabajos de los usuarios de la red.



Información
Los servidores de información pueden almacenar bases de  datos para su consulta de los usuarios de la red o también se puede copiar archivos de otros equipos de red.